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骨墜(首飾)
品質(zhì):白銀
裝備需求:等級(jí)5,精神30以上
裝備屬性1:力量+10;敏捷+10;精神+35
裝備屬性2:嗜血(被動(dòng)),恢復(fù)佩戴者造成傷害5生命值(佩戴者召喚物可觸發(fā))
耐久度:4040
骨磷劍(武器)
品質(zhì):青銅
裝備需求:等級(jí)7
鋒利值:15
裝備屬性1:力量+28
耐久度:125125
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看到裝備屬性,李長青眼前一亮。
骨磷劍很一般,標(biāo)準(zhǔn)的青銅裝備。
無附加屬性。
價(jià)值2000到5000之間。
嗜血吊墜就不同了。
要知道。
職業(yè)者世界的裝備道具,根據(jù)等級(jí)定價(jià)只是一方面,最關(guān)鍵還得看裝備品質(zhì)!
比如黑鐵、青銅裝備。
就算是lv50,lv60,甚至二轉(zhuǎn),三轉(zhuǎn)。
價(jià)值也不會(huì)超過五位數(shù)!
低品質(zhì)裝備,只要等級(jí)達(dá)標(biāo),大家都能通過野外魔物掉落。
而白銀級(jí)之上。
就算低等級(jí)裝備,價(jià)值也遠(yuǎn)超想象!
高品質(zhì)裝備,只能野外首領(lǐng)或魔物副本產(chǎn)出。
攻略者的等級(jí)一旦超過魔物太多,爆率便會(huì)低到令人發(fā)指!
更別提副本本身就有等級(jí)進(jìn)入限制。
因此,高品質(zhì)裝備產(chǎn)量極低,大多都價(jià)值不菲!
這件骨墜更是如此!
附加屬性在lv5這個(gè)階段極其夸張,甚至超過lv7,作為武器部位的骨磷劍!