“可惜啊,可惜,你唯一勝利的機(jī)會(huì)就在前期的快攻之上,給你機(jī)會(huì)你不中用??!”
“哈哈↗哈↘哈↘,哈哈哈”
聲音已經(jīng)從道路的那頭傳到道路的這頭,林森等勇者也不知道他笑的這么開心干什么東西。
不過(guò)林森知道,半場(chǎng)開香檳可是大忌!
這還有好幾波了,對(duì)面就這么急不可耐的交大招了,優(yōu)勢(shì)在我!
第七波攻勢(shì):傳火者*70,目盲侍女*35,獸人苦工*35,民兵*70,akl量子步兵*24,血鴉*70,暗巷刺客*35,法師*14
這回林森連中級(jí)兵種都不想放過(guò)去了,全是低級(jí)兵種。
進(jìn)入的瞬間,金木水火土,五種不同的屬性攻擊全來(lái)了。
就像五個(gè)大法師一樣的人物,在不停的施法,還經(jīng)常丟出大招出來(lái)。
感覺也就那樣,除了傷害高點(diǎn),范圍大點(diǎn),出傷快點(diǎn),好像沒什么厲害的點(diǎn)。
不過(guò)目盲侍女面對(duì)這些塔的攻擊時(shí)不受傷害的,大多數(shù)目盲侍女走到了第一座元素塔之下,少部分目盲侍女死在了aoe之下。
隨著目盲侍女的靠近,第一座水元素塔旁邊的土地泛起了陣陣漣漪,水波乍現(xiàn),數(shù)十個(gè)水元素從漣漪中鉆了出來(lái),堵在了目盲侍女們的前進(jìn)道路。
這些水元素分配合理,有前排戰(zhàn)士,也有后排弓手,水元素戰(zhàn)士?jī)傻毒湍軗魵⒁恢荒棵な膛毓稚涑龅乃幌戮湍苌渌酪粋€(gè)目盲侍女,更別說(shuō),還有五座元素塔的攻擊了。
很快,僅存的目盲侍女也死在了圍毆之中。
經(jīng)驗(yàn)值+2100,金幣+2120,當(dāng)前金幣2503。
果然,不放中級(jí)兵種的話,他的金幣收益會(huì)變低。
攻勢(shì)看似毀天滅地,林森卻敏銳捕捉到致命漏洞。
與游戲中的塔的索敵機(jī)制一模一樣。
由于攻擊范圍是全場(chǎng),所以它們的的索敵機(jī)制使得這5個(gè)塔的第一波傷害全在最前面的傳火者身上。
是范圍傷害還好,如果是單體的傷害漏洞就出現(xiàn)了。
五座塔離入口是有近有遠(yuǎn)的,但索敵機(jī)制會(huì)使得它們?cè)诠治锍霈F(xiàn)的一瞬間就集火一個(gè)目標(biāo),由于傳火者身板很脆,所以除了第一發(fā)元素傷害之外,其余塔的攻擊其實(shí)是打在了傳火者的尸體上。
這就是傷害丟失,又或者說(shuō)傷害溢出。
這就是通關(guān)的關(guān)鍵。
只要有很多只移速夠快的單位在前面分批行動(dòng),那么這所謂的元素塔的傷害根本就落不到后方的位置。
此局已破!
至于為什么不搭建其他建筑塔,想都不用想,肯定是有限制的,不然也不會(huì)第一時(shí)間拆掉其他它的塔,有錢后也沒有搭建新的塔。
第八波攻勢(shì):血鴉*80,法師*16,傳火者*80,目盲侍女*40,獸人苦工*40,民兵*80,akl量子步兵*27,暗巷刺客*40。
為了實(shí)驗(yàn),林森把出場(chǎng)順序還換了一下,移動(dòng)速度最快的血鴉放在了第一位。
能提供加速的法師放在了第二位,然后才是跑的第二快的傳火者。
......
剛出場(chǎng)的血鴉迅速被消滅,好在沒有范圍傷害,殘留了一批血鴉吃上了微風(fēng)的加速,與大部隊(duì)拉開了不小的距離。
等到所有的血鴉被消滅時(shí),整個(gè)隊(duì)伍都已經(jīng)到了第一座元素塔下。
水元素從水波中泛起,與第一次不同,這次要堵路的怪物很多,水元素中還出現(xiàn)了水元素巨人,算是所有水元素,一批元素塔下可生成的元素靈大概是二十個(gè)。
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