李斯?jié)M意的看著面板之中暴漲的數(shù)據(jù)屬性,在等級的提升和各類專長技能的補(bǔ)充完善的過程中,不知不覺李斯已經(jīng)是一名真正的強(qiáng)者了。
在王國之中,李斯也能闖出不小的名聲,為他人所向往崇敬了。
不過還不能停下腳步,畢竟自己離黃金級,甚至離傳奇級強(qiáng)者,還有非常遙遠(yuǎn)的距離。
記憶中那些傳奇級強(qiáng)者交戰(zhàn)時仿若天災(zāi)的場景,李斯的心情也逐漸平復(fù)了下去。
畢竟這只是通往強(qiáng)者道路上的小突破,還有很長的路要走呢!
小小的愉悅之后,李斯開始慢慢琢磨起技能和專長的提升來。
話說,如果這次自己沒有完成,那是不是就得白銀級擊殺傳奇級敵人了?
首先是通關(guān)秘境麥奎爾的死亡陵墓的獎勵。
李斯知道,有些玩家的天賦憑借這個機(jī)會從白銀級提升到了黃金級,非常難得。
或者說,并沒有哪個玩家獲得過這個專長,只在劇情主角、或者是boss身上見到過。
不可思議的奇跡:無論是通過什么方式,你完成了跨越兩個大位階擊殺敵人的奇跡,你的事跡終將被世人所傳唱,幸運(yùn)值+1。
尤其是專長亡靈殺手,沒有死靈之?dāng)持械南拗?,李斯可以說是巫妖、幽魂一類怪物的天敵了。
李斯完成的里程碑里面,黃金級秘境征服者是每個通關(guān)的玩家都能獲得的,效果是對黃金級及以下秘境中,對秘境怪物造成的傷害提升10%,也算是不錯。
但對李斯來說,這已經(jīng)是設(shè)想中最好的結(jié)果了,過于貪心可能把命送進(jìn)去。
至于四環(huán)法術(shù)操控死尸、恐懼術(shù),算是錦上添花吧,節(jié)省李斯學(xué)習(xí)的時間。
傳奇級天賦的恐怖之處正在逐漸顯露出鋒芒。
感謝不想開車只想擺爛的1500、500幣打賞、厄運(yùn)丶純黑500幣打賞、arcbaleno100幣打賞、一名大帥哥100幣打賞。
見亞森、艾琳娜等人已經(jīng)陷入了夢鄉(xiāng),李斯搖搖頭,看來他們在陵墓里都很艱難啊,剛才突破時弄出那么大的動靜都沒醒。
亡靈殺手:你是狩獵亡靈之人,你對亡靈系怪物造成的傷害提升20%,小概率免疫亡靈系怪物產(chǎn)生的負(fù)面狀態(tài)
但真沒想到自己的傳奇級天賦也能獲得提升。
同時,還多出了一條新的效果,降低李斯使用超凡物品的限制。
至于九環(huán)法術(shù)死亡一指(13)]這個玩意吧,前世游戲就喜歡弄這些碎片什么的,可對現(xiàn)在的李斯沒什么用。
超凡魔力的效果相當(dāng)強(qiáng)力,與同類的超凡武力等專長類似,除了法力值的加成外,最主要的就是額外傷害加成這個效果。
所以剩下的經(jīng)驗值,李斯準(zhǔn)備規(guī)劃一番后,著重提升一些對他現(xiàn)在實力有幫助的技能。
突破白銀級帶來的亢奮感也逐漸退去,兩天沒合眼的李斯終于能好好的休息一會了。
這個效果,李斯覺得應(yīng)該就是降低使用要求一類的情況。
比如一件裝備的使用限制是玩家等級100級,在李斯的全能者天賦發(fā)揮效果后,等級限制就可能降低到50級。
擊殺麥奎爾和秘境通關(guān)的經(jīng)驗,一共得到了500w點經(jīng)驗。
死靈之?dāng)常耗銖乃漓`之中回歸,他們憎恨茫部志迥悖孜壞陀諛愕耐雋榻桓以諛忝媲俺魷鄭愣源婕兌韻巒雋檣鐫斐傻納撕u黽30%
中級死靈能量抵抗:你較大概率免疫死靈能量產(chǎn)生的負(fù)面效果,同時死靈系法術(shù)、神術(shù)、武技等對你造成的傷害降低20%