等級:一階二級(經(jīng)驗值0%)
成長力:普通
成長度:0%
天賦:物理減傷(低級)(有可加點天賦)
技能:嗜血(有可加點技能)
這一次進化,僵尸靈寵實力得到了極大的提升,自身的成長率上限突破到了普通。
不僅如此,同時還獲得了一個技能。
嗜血:擁有者與敵對目標戰(zhàn)斗,給對方造成傷害的時候,能夠恢復(fù)自己身上的傷勢,同時大幅度提升自己的攻擊力(持續(xù)時間3分鐘,冷卻時間5分鐘)。
雖然有著冷卻時間,但是這個技能依然非常強大,可以治療傷勢,提供更加持久的戰(zhàn)斗力。
再配合上本來就擁有的物理減傷,能夠減少一部分物理傷害,葉凌甚至已經(jīng)看到了自己這個靈寵未來的走向。
吸血肉盾輸出流!
這已經(jīng)很明顯了,吸血能力,再加減傷能力,傷害又很可觀,完美的吸血肉盾輸出流。
同時,葉凌也注意到了,天賦那里所備注的可加點天賦,以及技能顯示可升級。
“系統(tǒng),天賦加點和技能加點,需要消耗什么東西?”
不懂就要問,這種事情,葉凌自然要好好的詢問一番。
天賦和技能越多,代表著靈寵越加的強大。
對于一般的靈寵來說,每完成一次進化,就可以獲得一個天賦或者是一個技能(天賦可當做是被動技能)。
成長力越高,所獲得的技能或者天賦也就越多。
因此在同樣等級的情況下,成長力越高的靈寵,往往擁有的技能或者天賦更多,更加占有優(yōu)勢。
當然,這也只是衡量靈寵實力的一種方式,并不代表天賦或者技能越多就越強。
“可加點天賦和可加點技能,僅需要消耗可用自由點進行加點的,目前宿主可用加點為2點。
自由點不僅可以用來給寵物的天賦和技能進行加點,同時宿主所掌握的靈技,也可以使用可用自由點進行升級?!?
系統(tǒng)那冰冷的聲音響起,非常的簡潔明了,絲毫不拖帶水。
葉凌微微點頭,也知道了系統(tǒng)之前所贈送的可用自由點,究竟有什么用處。
御靈使,掌握的有靈技,需要通過學(xué)習(xí)才能夠掌控。
在現(xiàn)在的學(xué)校里面,學(xué)校也只是教導(dǎo)了三種靈技,分別是靈力鎖鏈,靈力盾以及靈視。
而這三種靈技,葉凌現(xiàn)在已經(jīng)全部都達到了一級。
御靈使的靈技,想要升級,難度也不小,需要花費大量的時間去修煉才行。
等級越高,自然就代表著威力越大,但同樣也代表著消耗越大。_c