進(jìn)階后的萬物韻律有了一個十分實用的功能,白毅可以將多個人的韻律進(jìn)行連接,編織成一張“韻律網(wǎng)絡(luò)”。
如此,他們便擁有了類似在核中時的那種心靈溝通的能力。網(wǎng)會自動感知本人想說的話,并將其傳遞給連接著網(wǎng)的其他人。
這種傳遞必須經(jīng)過對方的同意,并且可以手動關(guān)閉。
這一功能十分強(qiáng)力,而且比直接說話更為快捷、隱蔽,它使得灰燼殘響的眾人可以更為高效的溝通、制定戰(zhàn)術(shù)等等。
但這樣也同樣有一個缺點,在將韻律編織成“網(wǎng)”后,白毅便失去了感知周圍幾百米韻律的能力,也算是有舍有得。
除去直觀戰(zhàn)力外,白毅還抽取了很多稀奇古怪的特殊效果。
例如下次抽卡必定出現(xiàn)藍(lán)色卡牌,下次抽卡大概率出現(xiàn)紫色卡牌、下次抽卡小概率出現(xiàn)橙色卡牌……
同時,在升級中,白毅發(fā)現(xiàn)那所謂的“必定”是會被更高級的卡片覆蓋的。
比如他在很早之前便將綠色卡牌刷為每回合“必定”出現(xiàn),可它的“必定”效果的優(yōu)先級卻小于更高級的卡牌。
也就是說,三張卡牌在出現(xiàn)時,首先從最高級的卡牌開始算起,如果“小概率”的橙色卡牌與“大概率”的紫色卡牌全都沒出,那么這時才會輪到“必定”出現(xiàn)的藍(lán)色和綠色卡牌。
這一點還是比較人性化的。
此外,還有增益效果,例如每回合可額外抽取一張卡牌、每回合可隨機(jī)刷新一張卡牌、群星的祝福(也算做增益)、每秒恢復(fù)理智、增加理智上限等等。
可以說,這些卡牌的功能十分豐富且有趣,而且白毅還發(fā)現(xiàn),系統(tǒng)巴別塔似乎刻意想讓玩家多線程發(fā)展。
在這里,想死磕一條路線似乎不太可能,比如:當(dāng)玩家的屬性過高時,每一層出現(xiàn)的卡牌中便極少出現(xiàn)屬性卡。
同樣,但玩家一味的想要發(fā)展某種能力時,便會始終抽不到那一能力的進(jìn)階卡牌。
基于此,所有玩家便只能和在外面時一樣,多線程發(fā)展。也正因此,白毅才能將外界自已所擁有的能力全部解鎖。
而下一步,應(yīng)該就是能力的進(jìn)階了,對此,他十分期待。
“嗷嗚!”
遠(yuǎn)處,小白宛如一輛坦克般跑來,它同樣恢復(fù)了全部的實力,并且其它效果都和白毅大差不差。
或者說,整個灰燼殘響的實力都大差不差,或許會有一些細(xì)微之處的差別,例如王子怡理智上限更高,唐正理智恢復(fù)更快等等,但總體實力卻十分相近。
這是因為他們自始至終都在一同闖關(guān),所獲取的紅色卡牌次數(shù)也全都相同,所以實力差距還是主要出現(xiàn)在天賦和能力上。
比如白毅、唐正的天賦和能力就更適合戰(zhàn)斗,而王子怡、李子華則更適合輔助。
最直觀的差距便是白毅在開啟鋼骨意志、多重沸血后,屬性便會領(lǐng)先其他人一大截,這時的他,很輕松便能對其他人形成碾壓。
當(dāng)然,這是和同等次的玩家對比,要是和其他玩家比起來,小隊成員的實力就顯得有些可怕了,畢竟灰燼殘響可是吃滿了每一個公共層的紅卡。
期間,眾人也遇到了其他爬塔速度極快的玩家,但他們并沒有起沖突,反而是齊心協(xié)力擊殺守關(guān)異魔。
畢竟只要參與其中,就會獲得紅色卡牌,而且并沒有人數(shù)限制,要不是有爬塔時間限制逼迫著玩家,指不定他們能利用這一點做出什么騷操作呢!
在將小白連入韻律網(wǎng)絡(luò)后,他們便能無障礙交流。
「主人主人,我的屬性來到36點了!」
小白興高采烈。
「厲害?!?
白毅也不吝嗇夸贊。
他揉了揉毛發(fā)已經(jīng)恢復(fù)的小白,隨后這才打量起了周圍的環(huán)境。
一眼望去,白毅的心情便有些沉重下來。
大,太大了!
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