世界戰(zhàn)場(chǎng)是最不缺少游戲的地方,這里大大小小的游戲幾乎無處不在。
而她此時(shí)此刻所在的這個(gè)游戲,游戲技能暫時(shí)沒有,但游戲物品卻是如此醒目……
虞尋歌看著那群肥鴨身后的巨大扭蛋機(jī),眼神都在放光。
拿著已經(jīng)開機(jī)的游戲機(jī),她跑到游戲場(chǎng)的角落,將游戲機(jī)對(duì)準(zhǔn)了面前的游戲場(chǎng)。
使用技能游戲照進(jìn)現(xiàn)實(shí)!
檢測(cè)到游戲-保衛(wèi)扭蛋
正在錄入游戲……請(qǐng)等待……請(qǐng)等待……
錄入比例:2%…17%…52%…98%…
錄入成功
原本的游戲機(jī)主界面有十個(gè)空白方框,代表十個(gè)游戲位,此時(shí)第一個(gè)游戲位已經(jīng)出現(xiàn)了畫面。
或許是因?yàn)橛螒驒C(jī)還是殘缺的,屏幕的分辨率極低,只有720p,唉都什么年代了。
畫面的背景就是她此刻所在的草坪游戲場(chǎng),畫面左側(cè)是一群向右沖的肥鴨,背著迷你扭蛋機(jī)的肥鴨后面還立著一個(gè)巨大的扭蛋機(jī),畫面的右側(cè)則是一群積木玩家。
看到游戲屏幕里出現(xiàn)的和現(xiàn)實(shí)中一模一樣的畫面,虞尋歌的心已經(jīng)開始狂跳起來。
因?yàn)閱螁沃皇钱嬅胬锏姆e木玩家,她就能在身邊找到一模一樣的,她甚至看到畫面的右下角還有一只背著扭蛋機(jī)的積木小人,那不就是她自己?
鴨群的左下角也有一只光禿禿什么都沒背的肥鴨,揮著鴨翅,翅尖直指那個(gè)和它在一個(gè)水平線上的積木小人。
就好似一切都是11還原。
那……這些玩家的技能和道具會(huì)一樣嗎?
她在時(shí)停時(shí)間玩游戲機(jī),會(huì)增加游戲時(shí)間嗎?
右手柄的搖桿是她用一個(gè)方形積木代替的,操作起來有點(diǎn)不方便,但不影響使用。
她操控著屏幕上的鴨蛋光標(biāo)移動(dòng)到進(jìn)入游戲。
請(qǐng)玩家選擇陣營——入侵者/扭蛋護(hù)衛(wèi)
…
2小時(shí)后,又一次游戲結(jié)束。
虞尋歌舉著游戲機(jī)換了個(gè)舒服一點(diǎn)的姿勢(shì),此時(shí)發(fā)光貓爪里的浪費(fèi)指數(shù)已經(jīng)多達(dá)61。
她本來以為之前曬太陽發(fā)呆時(shí)每分鐘才漲1點(diǎn)已經(jīng)很慢了,誰知道玩游戲時(shí)這個(gè)浪費(fèi)指數(shù)漲得更慢。
基本上2分鐘才漲一點(diǎn)。
是因?yàn)橥嬗螒虿凰憷速M(fèi)時(shí)間,還是因?yàn)樗谕嬗螒驎r(shí)一直在分析記憶各個(gè)玩家的技能和道具?
游戲開始后,玩家的頭頂都會(huì)出現(xiàn)3個(gè)圖標(biāo),2個(gè)技能1個(gè)游戲物品。
點(diǎn)擊玩家后出現(xiàn)的玩家信息里能看到技能和游戲物品的詳細(xì)信息,當(dāng)她選擇入侵者陣營時(shí),她要做的就是根據(jù)這些信息安排這些玩家上場(chǎng)的順序和入侵哪一條道路。
其中只有17個(gè)玩家的技能和游戲物品呈現(xiàn)的都是問號(hào),其余83個(gè)玩家的技能信息和游戲物品信息每次出現(xiàn)后,虞尋歌都能通過資料卡看得一清二楚。
而且因?yàn)榧寄艿倪x擇并不僅限于進(jìn)入游戲時(shí)解鎖的技能,這個(gè)游戲完全可以說是幫虞尋歌了解到這些玩家的底牌。
選擇扭蛋護(hù)衛(wèi)陣營時(shí),她的玩法就是布置這些肥鴨的位置,和分配它們各自的特性。
說實(shí)話,不管選哪個(gè)陣營玩起來都很吃力,完全勢(shì)均力敵。
至于某個(gè)背著扭蛋機(jī)的積木小人……虞尋歌都不想說了。