正版用戶要內購才能獲得體力,也必須按照順序闖關。
盜版呢?
不需要內購就有無限的體力,光有體力還不夠,所有關卡任意選擇,甚至可以直接跳到最后一關。
兩相比較之下,誰還會玩正版?誰還會內購買體力?
雖然盜版也有無法和好友聯(lián)網(wǎng),查看不了好友排名之類的缺陷,但對于大多數(shù)用戶來說無傷大雅。
李睿立刻給孫亞勛打電話,惱怒的問:“什么時候的事?”
孫亞勛道:“三天前我們發(fā)現(xiàn)國內商店下載量明顯降低,就覺得不對勁,到處查找原因,才發(fā)現(xiàn)好幾個第三方渠道上架了我們的盜版游戲!”
李睿道:“影響很大嗎?”
“很大,自從這些盜版游戲上架之后,正版下載量暴跌三成以上,還有越演越烈的趨勢?!睂O亞勛道,“老板,這樣下去我們的收入會受到很大影響,要不要發(fā)律師函告他們?”
李睿的第一想法也是發(fā)律師函,讓第三方渠道下架盜版,略一思索又改變了主意。
為什么不能把壞事變好事呢?
第三方渠道上架盜版,的確給他造成了很大的損失,可如果讓第三方渠道上架正版呢?
由于蘋果對于鏵國市場環(huán)境的不了解,以及固執(zhí)堅持他們的商業(yè)模式,引發(fā)了很多不滿。
比如說,appstore沒有所謂的競價排名,這讓一些有心做宣傳的企業(yè)有錢都花不出去。
假如說沒有競價排名還算是一種良心模式,給了中小廠家出頭的機會,那么蘋果一直以來收取35%的渠道費用,就讓全世界所有應用開發(fā)商都苦不堪了。
上架第三方渠道,繞開appstore規(guī)則,完全可以省下一大筆分成費用。
隨著國內手游市場的崛起,越來越多的手游優(yōu)先選擇在第三方渠道上架。
比如兩年后最火爆的那款《我叫mt》,在其爆發(fā)的早期有45%下載量來自于第三方ios市場!
《糖塊傳奇》雖然被盜版了,李睿卻很快冷靜下來。
控告第三方渠道,除了撕破臉皮之外,并不會讓盜版消失,盜版的傳播渠道太多了,根本不是告倒一兩個渠道能解決問題的。
再說以國內目前對版權的保護力度,告倒了又有什么用,能拿到多少賠償?
與其控告,不如合作。
之前是李睿自己忽略了第三方渠道的存在,現(xiàn)在既然想起來了,當然要好好利用。
《糖塊傳奇》要上第三方渠道,以后的《保衛(wèi)番茄》和《奇跡逃亡》,以及《崩壞》系列和《怪物彈珠》,也統(tǒng)統(tǒng)要上第三方!
甚至于李睿想要投資一個第三方渠道。
投哪個?
當然是最強的那個,91手機助手!
李睿立刻讓孫亞勛找91手機助手的聯(lián)絡方式,他要親自登門去聊一聊!
然后又一個電話打給關東林。
這種事自然要先占據(jù)道德的制高點,跟上面告?zhèn)€狀是一定要的,畢竟會哭的孩子有奶吃。
聽了李睿的告狀,關東林也挺嚴肅道:“你說的這個情況我會派人了解一下,如果是光明正大的做盜版,這肯定是不行的,怎么能讓這種東西脫離國家的監(jiān)管呢!”
瞧瞧,位置不一樣思維方式就是不一樣。
孫亞勛第一考慮的是利益受損。