2011年,還沒太多人聽說過supercell這個未來會鼎鼎大名的名字,因為這個公司才剛剛成立還不到一年。
埃卡?潘納寧,這位在游戲行業(yè)工作數(shù)十年,制作推出過超過一百款游戲的經(jīng)理人,從《急眼的家雀》的成功看到了移動智能手機游戲市場的廣闊前景,選擇從digitalchocolate公司辭職,帶著五個小伙伴創(chuàng)立了supercell。
不過為了滿足投資人的需求,他們的第一款游戲并沒有登陸手機平臺,而是選擇了更擅長的網(wǎng)頁游戲,并放在了正處于輝煌末期的臉書平臺上,很快就積累到了50萬在線用戶。
李睿點進(jìn)網(wǎng)頁,感受了一下這款游戲。
和supercell未來的風(fēng)格不太一樣,這是一款末日題材的多人在線游戲,游戲背景倒是挺酷的,可是上手的難度有點大,李睿搞了半天才弄清楚游戲該怎么運行。
邵萱看到李睿在玩游戲,湊過來道:“你玩的這是什么?”
李睿道:“網(wǎng)頁游戲,你要不要也玩一會兒?”
邵萱看了幾分鐘,搖頭道:“感覺挺難的樣子,我不想玩。還是《急眼的家雀》更好玩更簡單,想玩隨時都能開一局。”
李睿點點頭:“這游戲確實上手難度挺高……”
他又嘗試著用手機瀏覽器打開這款游戲,由于屏幕的限制,體驗糟透了。
難怪前世的supercell很快就放棄了這款有50萬用戶的游戲,這樣發(fā)展下去也不會有什么前途,長痛不如短痛。
supercell成立的時候,拿了投資人1100萬鎂元,第一款游戲雖然還在運營,失敗卻是肉眼可見的事實,接下來他們還會再失敗兩次,陷入創(chuàng)業(yè)后的最低谷。
直到一款名為《卡通農(nóng)場》(hayday)的游戲誕生,supercell才真正的走上了輝煌之路。
李睿想做的就是,在《卡通農(nóng)場》誕生之前,supercell的最低谷時投資入股這家未來的超級游戲公司,從他們可觀的利潤中分一杯羹。
一邊想著,李睿一邊打開手機中的whatsapp,找到了一個好友。
hunter:( ̄ ̄)/ъiqugetv.
沒動靜。
李睿也不急,手機一丟陪邵萱玩起家雀來。
此時在數(shù)千公里之外的芬蘭,尤霍睡眼惺忪的翻開手機,想看看是誰在凌晨的給自己發(fā)消息,我們芬蘭人什么時候變得這么愛崗敬業(yè)了,有什么工作難道就不能白天再說嗎?
等他打開whatsapp,看到發(fā)消息來的id后,臉變得慘白。
hunter這個id是尤霍的夢魘。
之前他為了尋找在mt.gox上大肆購入比特幣的匿名人,采取黑客手段入侵了對方的主機,沒想到就此開啟了一場噩夢。
對方展開了凌厲的反擊,查出了他的姓名地址就職公司,還威逼利誘他說出了一些關(guān)于諾記內(nèi)部的秘密。
尤霍那時候嚇慘了,以為自己馬上就要被投入監(jiān)獄,可令他驚訝的是,后續(xù)居然什么都沒發(fā)生。
如果不是whatsapp赫然還留著對方名為hunter的好友id,他真的以為那只是嗨大了之后的一場夢。
這件事,尤霍沒跟任何人說,尤其是沒跟比特幣聊天室的那些匿名同伴們透露,他也希望whatsapp中的那個好友永遠(yuǎn)不會聯(lián)系自己。
可是越怕什么,就越來什么。
hunter向他打招呼了。
尤霍的心中斗爭著。
要不要假裝沒看到,不去回復(fù)?