手機游戲?
馮新橋淡然一笑:手游當然是非常有前景的,已經(jīng)列入了大圣游戲的開發(fā)目標當中。未來一兩年,你會看到大圣游戲出品的多款手游。
李??粗@位梟雄自信的表情,心中卻有幾分感嘆。
大圣集團的確進軍了手游市場,但重心還是放在端游和頁游上,采取的開發(fā)方式也是與海外市場合作的曲線策略,跟企鵝網(wǎng)抑的自研模式截然相反。
其實可以理解馮新橋為什么采取這樣的策略,當年他賴以起家的《傳說》就是朝島開發(fā)的游戲,這種成功讓他對海外游戲開發(fā)公司有一種盲目的迷信,也就把手游市場開發(fā)的希望寄托給了海外公司。
可惜馮新橋無法料到,游戲市場的風向轉變的太快了。
接下來的幾年,是大圣集團重挫的轉折點。
業(yè)績,完全依靠原有的《熱血傳說2》、《傳說世界》、《虎之谷》等上線已久的端游支撐,但增漲速度已經(jīng)肉眼可見的下降。
而大圣游戲寄予極大希望的手游《亞瑟王》,先后在朝島和島國上線,想重現(xiàn)一遍海外包圍鏵國的賺錢路線,卻錯過了國內(nèi)手游崛起的最黃金時期,等它進入國內(nèi)市場時,企鵝網(wǎng)抑和諸多海外廠商已經(jīng)占據(jù)了戰(zhàn)略高地,不給大圣游戲機會了。
從那一刻起,大圣游戲逐漸讓出了游戲市場前三甲的行列,一步步跌落神壇,只留下一個傳說。
這其中固然有時代發(fā)展和戰(zhàn)略失誤的因素,主要原因還是馮新橋生活和健康上遭遇重大打擊,無力也無心操控集團的發(fā)展戰(zhàn)略。
李睿不知道自己的出現(xiàn)能不能改變大圣游戲的未來,但他現(xiàn)在想要為自己爭取點好處。
我想和大圣游戲做個合作項目。不知道馮總有沒有興趣?李睿道。
可以。馮新橋直接答應。
這回輪到李睿愣住了:我還沒說是什么項目。
什么項目都可以,合作方式你來選擇。馮新橋道,就作為我對你的感謝。小嫻對我來說太重要,對大圣集團也太重要了,你給我的消息值得我的感謝。
霸氣!
不過李睿還是要把合作方式說明白:我對手游行業(yè)比較感興趣,準備做個手游工作室,但是發(fā)行和銷售方面缺少團隊,所以希望大圣游戲能夠提供幫助。
沒問題。馮新橋道,下周你來大圣總部,我把游戲業(yè)務的幾個負責人介紹給你,有什么需要你直接跟他們談。
還有一件事,我希望馮總能幫我撬個人。李睿又道。
什么人?馮新橋詫異的道,不會是我們公司的人吧?