載酒的那句“霧刃與楓糖每一天每一分每一秒,都為重塑雪鄉(xiāng)和森海而生”……
還有「換牌」游戲中,提前復(fù)蘇的楓糖,寧愿暴露神明遺物也要讓她失敗的執(zhí)著……
——森海的碎片在載酒!
這是她能想到的唯一答案。
而當(dāng)她向載酒求證這個(gè)答案的對(duì)錯(cuò)時(shí),載酒的聲音充記了如釋重負(fù)與驚喜:
“是的,森海的碎片就在載酒!關(guān)于世界碎片的信息,我無(wú)法主動(dòng)告訴你,我只能在你已經(jīng)得到足夠多的信息并推理出結(jié)論時(shí)肯定或否定?!?
虞尋歌恍然:“你和b8017913一樣,只能起到一個(gè)點(diǎn)贊的作用?!?
正坐在三花背上記屋子跑的積木機(jī)器人幽怨的回頭看了她一眼。
載酒憋悶的“嗯”了一聲。
虞尋歌問(wèn)道:“碎片在哪,是必須要擊碎載酒才會(huì)出現(xiàn)對(duì)嗎?”
載酒答道:“是的,載酒破碎的那一刻,當(dāng)年落到載酒世界之心里的碎片才會(huì)重現(xiàn)?!?
虞尋歌不意外這個(gè)答案,她問(wèn)出問(wèn)題時(shí)心中就已經(jīng)有了答案。
一切的根源在于神明一直在用各種手段引導(dǎo)甚至逼迫世界與世界開(kāi)戰(zhàn)。
這就像是游戲管理員或游戲策劃者強(qiáng)行讓游戲服務(wù)器合并,玩家除了在這場(chǎng)服務(wù)器合并的過(guò)程中努力讓自已的服務(wù)器不要變成被合并的那個(gè)外,沒(méi)有任何拒絕和反抗的權(quán)力。
而且策劃者明顯開(kāi)始急切起來(lái),入侵序列的更新就是最好的證明。
虞尋歌的心里沒(méi)有任何情緒,她摒棄一切憤怒和不甘,強(qiáng)迫自已以一種局外人的視角去看待這件事。
她閉上眼靠在椅背上,那張溫柔精致的面容在這一刻顯得格外冷漠。
你正在被注視…你正在被注視…你正在被注視…你正在被注視…
耳邊不斷響起提示,虞尋歌當(dāng)讓沒(méi)有聽(tīng)到。
神明的目的是毀滅嗎?
不,毀滅沒(méi)必要那么麻煩。
如果僅僅是毀滅,為什么還要那么麻煩,給每一位生靈「神賜天賦」?
神明游戲只是神明為了消遣而創(chuàng)造出的另類(lèi)斗獸場(chǎng)嗎?
不,永不重復(fù)的神明游戲,精心設(shè)置的獎(jiǎng)勵(lì)課程,這不是消遣,這是在培養(yǎng)雕琢她們。
愚鈍和船長(zhǎng)修改游戲規(guī)則需要發(fā)起投票,祂們變成活動(dòng)禮包降臨游戲時(shí)會(huì)有各種限制,神明游戲并不是祂們?yōu)樗麨榈亩帆F場(chǎng)。
最重要的是,欺花對(duì)自已的偏愛(ài)與欣賞都是真實(shí)的,哪怕她是萬(wàn)千蘋(píng)果之一,欺花也在自已身上付出了精力與時(shí)間。
那么干脆換個(gè)思路。
在載酒,一個(gè)游戲在什么情況下才會(huì)不停合并服務(wù)器?
無(wú)非兩種原因。
第一種,玩家數(shù)量過(guò)少,合并服務(wù)器能讓玩家集中,讓游戲變得熱鬧。
第二種,游戲公司運(yùn)行不下去了,需要通過(guò)合服來(lái)降低運(yùn)營(yíng)成本。
光是載酒的生靈就多到載酒都快爆炸,澤蘭比載酒還多,不僅不少,這兩個(gè)世界都是超負(fù)荷運(yùn)營(yíng)狀態(tài)。
排除錯(cuò)誤答案,那么就只剩第二種答案了……
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