:鴨子會飛
柏木希望多邊獸學(xué)的招式有很多。
其中戲法空間,這無疑是個頗為重要的技能,能有效彌補他隊伍普遍低速的缺點。
但說實話,游戲里單打當(dāng)中會采用戲法空間的情況遠沒有雙打多。因為開空間、讓空間手下場乃至替換攻擊手發(fā)動進攻都需要時間來完成,整套流程在節(jié)奏明快的單打六選三來看太拖了。
假如被對手預(yù)讀到你要做的事情,這段時間里足以完成將你隊伍推平的強化。
還有一點就是先制招式優(yōu)先于速度,導(dǎo)致你有時候開了空間還沒出手權(quán),對手仍舊比你更快發(fā)動進攻。
綜合下來,單打六選三的比賽里戲法空間隊屬于比較難用的一種套路。
不過以上是在游戲里的情況。
動畫背景下可以考慮的事情多太多了,譬如不再有四個格子的技能限制,譬如豐緣地區(qū)的道館挑戰(zhàn)與聯(lián)盟大賽中也混合了雙打比賽,還有六只全員上場的全體單打?qū)?zhàn)。
給戲法空間發(fā)揮的余地要比單打六選三的游戲里更廣闊。
多邊獸也能靠學(xué)習(xí)更多的攻擊招式,來讓自己在空間手和攻擊手之間來回轉(zhuǎn)換,多邊獸的攻擊算不上特別高卻也不低了。
「破壞光線進化后領(lǐng)悟……那么戲法空間、精神強念、十萬伏特、冰凍光束、覺醒力量……沒有詭計嗎?看來多邊獸和多邊獸階段沒辦法學(xué)啊?!?
柏木翻閱著多邊獸的可學(xué)習(xí)招式資料,迫不及待地就要指揮它進行一場寶可夢對戰(zhàn)。
對手無疑是吉利蛋。
要論耐久和續(xù)航能力,小蛋稱:鴨子會飛
「啪哩~」
多邊獸恍然大悟般點點頭。
作為
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人造寶可夢,其一大優(yōu)點就在于能對人類語擁有遠超其他寶可夢的理解。不像柏木和可可多拉最初遇見那會兒,一天到晚做最多的事情,就是互相猜對方想表達什么。
實在是頭疼。
「向它沖過去!高速移動!」柏木下達指令。
「啪哩!」
多邊獸擺動著腿部構(gòu)件,突然以頗為迅捷的速度向吉利蛋沖去。
這家伙哪怕不用電磁飄浮也能懸浮起來,移動之時靠無意識釋放的磁懸浮系統(tǒng)移動,秋葉原博士表明制造多邊獸時添加的這個功能源頭來自小磁怪。
當(dāng)然。