紅色神話(huà)品質(zhì)的律令核心,這在白輝的意料之中。
從大將到元帥,光環(huán)蛻變?yōu)轭I(lǐng)域,品質(zhì)不會(huì)變,藍(lán)色光環(huán)變藍(lán)色領(lǐng)域,紫色光環(huán)變紫色領(lǐng)域。
但從元帥到戰(zhàn)王,領(lǐng)域升華為律令,品質(zhì)可不一定能保持住。
這與領(lǐng)域成長(zhǎng)過(guò)程中獲得的獨(dú)有特效有關(guān)。
特效雖然是領(lǐng)域的組成部分,并沒(méi)有不同品質(zhì)的劃分,但強(qiáng)度之間,卻存在明顯的區(qū)別。
就好像白輝的領(lǐng)域特效,共有九種。
其中,最強(qiáng)的領(lǐng)域特效“伐天”、“血日”、“登峰造極”,如果有品質(zhì)劃分的話(huà),那毫無(wú)疑問(wèn)都是神話(huà)級(jí)別。
而最弱的領(lǐng)域特效“啟明”,算上神話(huà)領(lǐng)域本身的強(qiáng)度加持,也就相當(dāng)于紫色品質(zhì)的特效。
白輝要是九個(gè)特效全都是這種,很可能最后得到的律令核心品質(zhì)就會(huì)跌落到金色傳說(shuō)。
當(dāng)然,這也是底線(xiàn)了。
而這,還不是最差勁的,最差勁的領(lǐng)域特效是只吸收那些各屬性領(lǐng)域石得到的領(lǐng)域特效。
那些名為“火靈”、“土靈”的領(lǐng)域特效,如果有品質(zhì)劃分,那毫無(wú)疑問(wèn)是綠色優(yōu)秀,藍(lán)色精良都算不上。
若是紫色品質(zhì)領(lǐng)域的四個(gè)領(lǐng)域特效有三個(gè)或三個(gè)以上是這種特效,則律令核心很可能會(huì)跌落到藍(lán)色品質(zhì)。
這是凈濁司內(nèi)部一代代總結(jié)的規(guī)律,算是很深層次的機(jī)密,哪怕是白輝,也是在草原格殺大提督后,權(quán)限再次升級(jí),才查閱到的消息。
好在他的神話(huà)領(lǐng)域有足足三個(gè)神話(huà)級(jí)別的特效,其余的特效也大多都是來(lái)自金色傳說(shuō)品質(zhì)的道具,倒是不用操心那么多。
最后,必然是神話(huà)律令核心。
嗡!
血紅色的大日此刻也完成了最后的蛻變。
無(wú)盡的力量匯聚之下,血紅色的大日仿佛得到了升華,緩緩?fù)懽兂山鸺t色。
領(lǐng)域特效融合完畢,律令分支衍化完成
——
律令核心:帝日
品質(zhì):紅(神話(huà))
附加屬性:六維屬性(幸運(yùn)除外)增加3000,幸運(yùn)值+5,生命值、法力值恢復(fù)增加,法力強(qiáng)度增加500,所有傷害增加150,火屬性傷害增幅效果翻倍。
神話(huà)律令自動(dòng)觸發(fā)神話(huà)之光效果,全屬性增加80,所有的律令效果增幅65,每次攻擊額外附加18的火屬性真實(shí)傷害,律令展開(kāi)后,免疫即死、詛咒、衰弱等負(fù)面效果。
律令開(kāi)啟后,封鎖空間,禁止飛行,戰(zhàn)王階位以下,無(wú)法通過(guò)任何法寶、技能、道具,跨越空間;戰(zhàn)王及以上階位,可通過(guò)紅色品質(zhì)的道具、法寶、技能,跨越空間。
(律令范圍與自身法力強(qiáng)度相關(guān))
面對(duì)戰(zhàn)王以下階位,進(jìn)行屬性壓制,壓制其最高90,最低20的的全屬性(壓制效果與目標(biāo)六維屬性、領(lǐng)域強(qiáng)度有關(guān))。
面對(duì)元帥,壓制其領(lǐng)域強(qiáng)度,壓制其最高75,最低15的全部效果。(領(lǐng)域品質(zhì)越高,壓制效果越差)。
對(duì)于領(lǐng)域的分支效果,壓制程度翻倍!
分支律令衍化:
律令一:血日,召喚血日,自身火屬性傷害增加400,每次造成傷害時(shí),破除目標(biāo)所有的護(hù)盾效果,律令范圍內(nèi),火焰以外任何的屬性傷害降低22。
且除自身外,任何使用其它屬性技能的試煉者有概率陷入異常狀態(tài):血蝕(異常等級(jí)6)。