這就是所謂高手的通病吧,越是碰到厲害的對手越是想上去打一打,騷一騷。
那是一種對于戰(zhàn)斗的渴望。
憑什么同樣的英雄同樣的裝備自己就打不過他,他難道多長了一只手嗎,可打過之后就會現(xiàn)……確實(shí)打不過了。
要不是他現(xiàn)在手中握著兩張足夠反轉(zhuǎn)的底牌,他敢肯定夏新不會跟他這么和平相處的,早不斷的從各方面壓制他,逼近他,給他壓力了。
3級下血就比較快了。
夏新現(xiàn)在的情況是,必須保持4oo以上的健康血量,一旦跟零對拼,拼到3,4oo血,哪怕比對方多2oo血左右,零也是可以開啟治療,套上虛弱反殺的。
夏新要么留足夠多的血量逃跑,要么拼的時(shí)候吃虧點(diǎn)不能e,逃跑用。
但對零來說,拼,他所欲也,不拼,亦他所欲也,兩者得哪個(gè)都無所謂也。
到了六級,他追殺的能力將會達(dá)到極致,夏新跟他打沒有任何機(jī)會的,甚至跑都跑不了。
3級了不浪一波,那還是零嗎?
身為一個(gè)薇恩,他還沒在夏新身上打出三環(huán)呢,這豈不是很沒面子。
了不起一起耗血咯。
零瞅準(zhǔn)夏新想a兵的空檔,欺身壓近。
沒想到夏新放棄補(bǔ)刀,轉(zhuǎn)頭先a了他一下。
零也不怕,兩人幾乎同時(shí)a到對方身上。
但零對薇恩的嫻熟程度根本不能跟夏新比。
夏新那種動(dòng)作,是一支箭剛出手,他人已經(jīng)滾掉了,而且薇恩還有個(gè)小技巧是翻滾撞墻,立馬重置普攻,就是撞墻的話,q翻滾的時(shí)間大概從o.8秒下降到o.4秒,能大幅度提升三環(huán)的度。
所以等零上去互拼了一下,一個(gè)翻滾的同時(shí),夏新是貼著河道附近的墻滾的,幾乎是直接qe出手,比零快多了。
這一下零是大虧。
一個(gè)普攻干掉夏新5o血,夏新直接又干掉他2oo多血。
那滾完的q居然沒能a出去。
又是一瓶血沒了。
想了想,覺得,沒錯(cuò),這才是新嗎,要是沒這樣的實(shí)力,自己也不會跟他搭檔那么久了。
這家伙居然從頭到尾沒讓自己抓住一點(diǎn)機(jī)會,也占不到一點(diǎn)便宜。
真是令人恐怖的實(shí)力!
要沒這兩張底牌打底,現(xiàn)在估計(jì)已經(jīng)被壓進(jìn)塔下了吧。
而且自己最引以為傲的補(bǔ)刀,從來都是壓制對面中單的,居然被新拉開3刀了。
雖然有因?yàn)樽约簩倍鬟@英雄不太熟悉的關(guān)系,不過這也足夠新驕傲的了。
要說英雄聯(lián)盟5個(gè)位置中,補(bǔ)刀最強(qiáng)的位置絕對是中單了,其次才是ad,那基本功,其他位置是很難比的了的。
行,我不浪了成不。
不打就不打,我看你怎么贏,有本事你倒是上來打我啊。
等到了6級,咱們再拼個(gè)你死我活,我看你拿什么跟我斗。
零有自信不被夏新e墻,只要不e墻,夏新絕對打不過他。
兩人沿著對角線不斷的來回。
畫面上是沒有任何戰(zhàn)斗的,但兩人的走位卻是在互相逼近,逼退,互相之間不斷的壓制,只要誰一個(gè)走位失誤,就得挨打。
話說,這情景比較像電視劇中倆武林高手繞著跑來跑去,跑半天沒動(dòng)手,臺下就會問這倆傻缺咋還不動(dòng)手?
其實(shí)不是不動(dòng)手,而是找不到動(dòng)手的時(shí)機(jī)。
零不會再給夏新抓住早升級的那點(diǎn)機(jī)會占便宜了,自己的便宜可不是那么好占的。
心中計(jì)算著經(jīng)驗(yàn),快升級的時(shí)候就加a兵。
兩人同時(shí)的三級升四級。
又幾乎同時(shí)的四級升五級。
說著很久,其實(shí)前后也就五分鐘。
然后,是至關(guān)重要的一級,六級……
看著經(jīng)驗(yàn)條不斷的上漲,零的眼中已經(jīng)殺機(jī)畢露……
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