,但也就一瞬間,林默腦海中涌出兩個(gè)想法。
最終林默還是在輸入框打出“復(fù)制天賦”。
“復(fù)制天賦成功?!?
“復(fù)制
01,次數(shù)未用完請(qǐng)盡快選擇?!?
好,既然有人選了,那我就復(fù)制,問最強(qiáng)天賦被復(fù)制會(huì)是最強(qiáng)天賦嗎。
林默想到與這個(gè)選擇最強(qiáng)天賦的人遇見的畫面就有點(diǎn)想笑。
自己首先想到了搶奪類的天賦,但最終還是選擇了復(fù)制天賦。
因?yàn)檫@個(gè)游戲比較特殊,天賦是自選的,林默在選擇天賦時(shí)其他人也在選擇,總不能因?yàn)閯e人先選就針對(duì)別人吧。
而且這個(gè)游戲的內(nèi)測(cè)名額應(yīng)該比較少,不然也不會(huì)有這么多好天賦供自己選擇,秉承著多一個(gè)敵人不如多一個(gè)朋友的原則。
所以選擇了復(fù)制天賦。
“是否開始游戲?!?
林默點(diǎn)向了“是”。
“正在具象化天賦?!?