走到小區(qū)門口的時候,她看到厲澤良的車正好停在道邊。
厲澤良坐在車?yán)锏人?,看到她回來,下車,朝她走了過去。
顧傾晨,“你等多久了?”
“沒多久,”厲澤良淡淡啟唇,“也就十分鐘,家里沒菜了,走吧,去買菜?!?
“好,我拿著東西不方便,把東西放車?yán)镌偃ベI菜?!?
厲澤良很有眼力見地打開車門,看著她把策劃書扔在副駕駛,然后關(guān)上車門朝菜市場走。
“游戲策劃書”五個大字映入?yún)枬闪嫉难酆?,他扭過頭,蹙眉看著她,“你在做游戲開發(fā)?”
提起這顧傾晨就有些頭疼,“嗯,不過我第一次做這個,而且我對游戲一竅不通,我們經(jīng)理還讓我一周之內(nèi)把企劃案寫出來交給她,真是要命了!”
顧傾晨在公司沒人可吐槽,也只能回家跟厲澤良吐槽兩句了,她都快郁悶死了。
想在一個部門立足真難,想要證明自己更是難上加難。
厲澤良看著她一臉愁容的模樣,微瞇雙眸,“你看那些比較火爆的游戲,他們都很有自己的特色,游戲最重要的是抓住玩家的心里,吸引他們的興致?!?
“你在看那些一味讓玩家們沖錢,沖幣子的游戲,多數(shù)都倒閉了,因為他們只想著圈錢,而不從游戲本身上創(chuàng)新,不夠新穎,導(dǎo)致玩家們失去了興趣。”
“現(xiàn)在人生活節(jié)奏快,工作壓力大,游戲就成了他們發(fā)泄情緒,排解壓力的很好的突破口,游戲的意義就在于能夠舒緩人們的疲憊,讓他們在游戲里能體驗到輕松和愉悅感,這是最重要的。”
顧傾晨聽厲澤良一席話,勝過她今天查的一整個下午的資料。
對?。?